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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四(sì)个地(dì)点完(wán)成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值(zhí)好(hǎo)礼(lǐ)。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候来(lái)考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本(běn),分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡(héng)模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初(chū),但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能完成任务。在(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪zài)被取消红线仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白(bái)月初共同完成(chéng)的一(yī)系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂山(shān)红(hóng)红(hóng)、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护(hù)位时(shí),可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行了(le)全面升级(jí)——采取同赛(sài)区(qū)内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛(sài)产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时(shí)间(jiān)与服务器人(rén)数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋(qiū)生】,之(zhī)后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成。属性加成(chéng)包括(kuò):物(wù)理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防(fáng)御、法(fǎ)术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查询(xún)各战(zhàn)队(duì)当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成情(qíng)况以及(jí)私聊队(duì)长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额外增益(yì)效(xiào)果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由(yóu)创(chuàng)建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择(zé)上场队(duì)员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数(shù),存(cún)活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败(bài)数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最终排名前64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据(jù)海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强(qiáng)赛(sài)均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩(wán)家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁(suǒ)。

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