本站小编收集(jí)整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸(lū)串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。
战法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。
战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。
《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)
撸串队够(gòu)不够单独拿出来(lái)作为一个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定(dìng)可以啊!理由如下:
1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军(jūn)突击解控,携带三(sān)军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率;
2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵(bīng)简直不要太(tài)平民。
3.有(yǒu)了这样的大(dà)营和(hé)前锋,大营使用(yòng)核弹爆发(fā)的(de)张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩(cǎi)。
一、战(zhàn)法配置
1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」
(1)双重增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可(kě)以(yǐ)让法系大营更加炸(zhà)裂(liè)。
(2)破(pò)除(chú)规避。
首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破(pò)掉(diào)规避;如果没(méi)有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不是普(pǔ)通攻击(jī),不会触发规避。
有规避次数的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是一(yī)次;
还有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空(kōng)城(chéng)」。那(nà)也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了
2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」
禁疗和(hé)罚站。
开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提升(shēng)全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营的输出环境。
●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大(dà)菜(cài)刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。
●其(qí)中全(quán)军、三军和利兵(bīng)也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各(gè)类大肉队中均(jūn)是很难被替换的(de)。
●其中的绝水,其(qí)他队(duì)伍(wǔ)用的相对较少了(le)。指挥(huī)法(fǎ)刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也(yě)有这个(gè)战法。
3.貂(diāo)蝉「形兵之极(jí)」「空城」
「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避流战法。
「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤(shāng)太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队(duì)伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。
二、克(kè)制关(guān)系
这队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓(máng)不好打。
打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制(zhì)、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原因。
打(dǎ)法刀好打应该是因(yīn)为木鹿不吃反计(jì)还(hái)能打(dǎ)控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。
打魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是(shì)魏智高(gāo)额(é)的魔(mó)防。
打流氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低(dī)了。
号(hào)主是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。
三、宝物(wù)设置
1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增(zēng)加发动机(jī)率。
2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。
3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。
四、兵种(zhǒng)设置(zhì)
●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的。
●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自(zì)保战法,点个(gè)难测(cè)保狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵种特(tè)性(xìng)。
五、战报(bào)分享
六、总(zǒng)结(jié)
1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。
2.其(qí)中的撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。
3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫等。
4.中军的(de)替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的(de)表现(xiàn)。
5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大(dà)程(chéng)度的发挥上(shàng)面5个主动战法的(de)效(xiào)果(guǒ),提(tí)高(gāo)队伍的生存(cún)率。
6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了