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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词500万越南盾是多少人民币,1人民币=缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

500万越南盾是多少人民币,1人民币=a-fancybox="gallery" title="《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》附(fù)魔词条以及词条属性">

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维(500万越南盾是多少人民币,1人民币=wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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