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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

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张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈(quān)必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害,多了一个棋(qí)魂冲(chōng)锋的(de)技能(néng),伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手(shǒu):新(xīn)增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài),多了一(yī)个(gè)棋(qí)魂(hún)冲(chōng)锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增(zēng)不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人一起或者一(yī)个(gè)人(rén)推(tuī)三(sān)次(cì),不然伤(shāng)害很高会(huì)被全(quán)部秒掉;种师道不动禅(chán)心(百家技(jì)能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即可(kě),不(bù)会打的就全部都带,伤害不差的(de);新增(zēng)机制(zhì)碧血刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈的陨石(shí),单人模(mó)式队伍配置(zhì):三素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒(hán)手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等(děng)百炼鞋子,护腕,项链,76装等(děng)首领独珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍丹(dān),可(kě)以(yǐ)开(kāi)启(qǐ)小特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必躲开(kāi),不要硬(yìng)吃伤害(hài)。

多了一个(gè)棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高,但(dàn)是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲过(guò)技(jì)能(néng),铁衣的(de)铁壁,神(shén)相(xiāng)的冰箱都可以抵消(xiāo)掉(diào)棋魂,大(dà)家可以站在一(yī)个(gè)带铁壁的(de)队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优先推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个(gè)人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全(quán)部秒掉。

铁(tiě)手(shǒu)释放(fàng)红莲焚(fén)夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的(de)血量就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在(zài)会在附(fù)近(jìn)释放红(hóng)圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪可(kě)以出去,不行就带一(yī)个位移(yí)技能(néng)躲开就行,其它(tā)机制相同,不要(yào)吃红圈技能(néng)即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技能(néng))至少(shǎo)有两(liǎng)个(gè)人佩戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的。

绝(jué)技(jì):需要一个太极图清(qīng)地火,需要(yào)一个春(chūn)华佑世保(bǎo)证(zhèng)血量。

种师(shī)道正常(cháng)打就(jiù)行,机制(zhì)没有(yǒu)变化,弹(dàn)反(fǎn)好就可以(yǐ)过了(le),也没时(shí)间(jiān)限制(zhì),慢慢打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没(méi)变,怒无影拳(quán)也没变(biàn),原来(lái)被吸了开不动禅心(xīn)和(hé)春华佑世,现在也一样,素问记得(dé)拉好约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获(huò)得守护(hù)灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈需(xū)要拾取碧血刃魂的人弹(dàn)反,落下比较慢,马上到边缘的时候(hòu)按弹反即(jí)可,或者使用普攻也(yě)可以弹反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时(shí)会在地(dì)上出(chū)现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的(de)人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原来一(yī)样不能(néng)碰(pèng)一碰(pèng)就碎,外围的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次(cì)即可,一(yī)个人尽量弹两(liǎng)次(cì),这个不难,大(dà)家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式(shì),伤害基(jī)本很够(gòu),张叔夜(yè)和铁手没有(yǒu)难度,打两(liǎng)次就能过(guò),主要是(shì)怒种师(shī)道,难度在(zài)于地上的碧血(xuè)刃(rèn)魂不容易被发现(xiàn),一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂(hún)然后去弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石,大家(jiā)注(zhù)意(yì)别死就行啦。

【单(dān)人模式】

队伍配(pèi)置:三(sān)素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

更低评(píng)分:7.0W以上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)通关,评(píng)分不够的大家把(bǎ)东极海的独珍(zhēn)拿完就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手以及种师道随便(biàn)打,基(jī)本没有(yǒu)难度,也(yě)不用(yòng)管(guǎn)机制,保命就行,但要多打伤害(hài),不然有时(shí)候(hòu)伤害不(bù)够。

怒种师(shī)道,大家(jiā)要(yào)自己捡碧(bì)血刃(rèn)魂(hún),去(qù)弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自(zì)己来(lái),更好在自(zì)己带(dài)个太(tài)极(jí)图(tú)清火,不然被怒(nù)无影拳拉过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一走会破怒种师道的防御,可(kě)以打的更快保(bǎo)证通关(guān),倒地也不(bù)怕(pà)有三个素问,放心就好(hǎo)。

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