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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或被重置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是(shì)说角色在(zài)道具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果在创世(shì)记(jì)的过程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错(cuò)误(wù)王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描(mi正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角áo)述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示该道正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角(dào)具(jù)的(de)效果(guǒ)。

该道具(jù)的(de)外观看(kàn)起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道具(jù)看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化(huà)以撒(sā)机(jī)制(zhì)的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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