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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个(gè)也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也(yě)只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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