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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部(bù)作品(pǐn)的(de)基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了(le)全新的(de)合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空fāng)块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足(zú)够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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