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knocked什么意思,knocking什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣(yī)服比较(jiào)主流的衣服是恐怖消弭和(hé)暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可以无(wú)脑觉醒的位(wèi)置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐。

衣服比较主流(liú)的衣服(fú)是恐(kǒng)怖消弭和暗(àn)影旁生、暖爱,头部(bù)狂(kuáng)邪者之角是可以(yǐ)无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们核心技(jì)能,护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐,主手科(kē)西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都(dōu)是引渡吞(tūn)噬(shì)增加(jiā)10%的伤(shāng)害,所以主手可以放心觉醒,裤子方面常(cháng)见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士主流(liú)觉醒部位(wèi)推荐

【衣服】

两件(jiàn)比(bǐ)较主流的衣服是恐(kǒng)怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,恐怖消弭给的是(shì)如影随(suí)形冷(lěng)却(què)时(shí)间减(jiǎn)少10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影伤害(hài)提高10%,相比来说暗(àn)影旁生收益更高,因(yīn)为是实打实(shí)的(de)伤害提高,如影随形吃增益时(shí)间所(suǒ)以这个冷却(què)减(jiǎn)少10%在堆(duī)增益时间的玩家手里(lǐ)收(shōu)益(yì)很低。

【头部】

头部狂邪者之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡(dù)吞(tūn)噬也(yě)是我们核心(xīn)技能(néng),直接提(tí)高10%伤(shāng)害无可(kě)挑剔,这也是狂骑士排行(xíng)榜里觉(jué)醒最多的部位!

【护(hù)肩】

护肩蝠群代言人(rén)也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的(de)伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐(jiàn)。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债(zhài)给蝠声(shēng)掠影减少冷却10%也是不(bù)错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间,但是(shì)原本精华的(de)时间(jiān)太短,只有2秒(miǎo),所以(yǐ)增益(yì)时间提(tí)升加上冷(lěng)却时间减少,可以让我们在PVP里有更多(duō)的存活机会(huì),提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以(yǐ)放(fàng)心觉醒,都是关(guān)键技(jì)能(néng)的增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)。

【副手(shǒu)】

两大锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)副手(shǒu)精华都是提高(gāo)锋(fēng)刃10%的伤害,对于(yú)狂骑士(shì)来(lái)说增加10%普攻伤(shāng)害(hài)也是非常(cháng)不错的(de)。

【裤子】

裤子方(fāng)面(miàn)常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回(huí)忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回血(xuè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)蝠声掠影伤害(hài)10%,无(wú)悔(huǐ)让突刺连进冷却减少10%都(dōu)是不错的(de)选择,对于突刺流的顺滑(huá)体验感会(huì)非常好。

【冷门觉(jué)醒】

头(tóu)部消(xiāo)声自然(rán)是(shì)如影随形冷(lěng)却减(jiǎn)少,基本带(dài)了消声后(hòu)如影随形可以一直持续

knocked什么意思,knocking什么意思 class="c1guj 8c2a-99fd-37ee-a3af view-image" href="/zb_users/upload/2024/0103/a497b5e973df5126aeff4880a74620ca.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士主流觉(jué)醒部位怎(zěn)么选 狂骑士(shì)主流(liú)觉醒(xǐng)部位(wèi)推荐">

异色和睦是横扫千(qiān)军带点燃的主手(shǒu),觉醒效果(guǒ)是横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉(jué)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军本身伤害就不高,所以这个主手(shǒu)收(shōu)益一(yī)般。

暖(nuǎn)爱减了(le)怒涛(tāo)狂(kuáng)澜的冷却时间(jiān),本身就(jiù)是增加充能次(cì)数,再(zài)把冷(lěng)却(què)时间(jiān)减少可以(yǐ)让怒(nù)涛狂澜(lán)搭(dā)配击(jī)飞的控制更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士(shì)的主流装备觉醒效果都算优(yōu)质,主(zhǔ)手、副手(shǒu)、裤子(zi)、护(hù)肩、头部都可以无脑冲(chōng),除(chú)了如影随形相关精华在增益时间上收益不(bù)高(gāo),其他的都非常不错。

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