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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练(liàn)了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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