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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么加(jiā)。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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