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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zh一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27àn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(hu一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27ò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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