橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的the finals画面设(shè)置推荐 the finals帧率太低怎么办游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况(kuàng)下小伙伴(bàn)们可(kě)以直(zhí)接使用游戏的默(mò)认画面设置。

如果游戏的默(mò)认画(huà)面设(shè)置没(méi)有很好(hǎo)的游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考下面(miàn)的设(shè)置(zhì)。

窗(chuāng)口模式(shì):窗口全屏。

分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴(bàn)可以根据自(zì)己显示屏的分辨(biàn)率进(jìn)行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂(chuí)直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨(biàn)率(lǜ)缩放格(gé)式(shì):Narea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数VDIA DLss。

DLss品质(zhì):性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追(zhuī)踪(zōng):小伙伴们可以根据自己显卡的性能选择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据(jù)自己(jǐ)的(de)显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设置的时候,需(xū)要根据自己电脑(nǎo)的(de)性能(néng)进行略微的调整(zhěng),这样才(cái)可以(yǐ)获取(qǔ)更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还(hái)是没有拥有(yǒu)优(yōu)质(zhì)的游戏帧(zhēn)率(lǜ),推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将游戏光追(zhuī)关闭(bì)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

评论

5+2=