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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们(men)把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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