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阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持(ch酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的í)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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