本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。
《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)
一(yī)、基础效果(guǒ)
战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪阳效果
我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:
正常情况下受到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒
因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且不累积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高
不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。
四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低
阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些因素
1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多
2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的
反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)
然后再来看(kàn)四象
六、太阳
太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒
其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果
而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低
七、少阳
少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果
如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技
八(bā)、太阴
我(wǒ)蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。
而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出(chū)来
然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔
所以其(qí)实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也同样不推荐
我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了