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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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