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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将(jiāng)或脆皮中(zhōng)军,运作(zuò)机制非常,之一回合战斗开始时(shí),就会(huì)已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤,失去(qù)减伤(shāng)效果会恢复(fù),比较强,很适合前(qián)锋武将或脆皮中军,的运作机制(zhì)非常有趣(qù),之一(yī)回合战斗(dòu)开(kāi)始时,就会(huì)已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的(de)减伤,4层(céng)60%,固(gù)定的,不(bù)受属(shǔ)性影响,是被动,虽然“生效”早,在战前准(zhǔn)备回合前(qián)就生效了(le),但并(bìng)不能减伤(shāng)【白衣】等一类指挥(huī),因为他(tā)是在战斗正(zhèng)式回合才“发(fā)动”。

《率土之滨》新战法(fǎ)百战无(wú)怯详解(jiě)

【百战(zhàn)无怯(qiè)】是8周(zhōu)年庆新武将的黄盖的(de)拆解战法,核(hé)心效果是(shì)叠减伤(shāng),失去减(jiǎn)伤(shāng)效(xiào)果会(huì)恢复,比(bǐ)较强,很适合前锋武将(jiāng)或脆(cuì)皮中军(jūn)。

【无怯】的运作机制(zhì)非常有趣,率(lǜ)土独(dú)一(yī)家,具体是这(zhè)样的:之一回合战斗开(kāi)始时,就会(huì)已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个(gè)值(zhí)是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动(dòng),虽然(rán)“生效”早,在战前准备(bèi)回(huí)合(hé)前(qián)就生效了,但并不能减(jiǎn)伤【白(bái)衣(yī)】等一类指挥,因为(wèi)他是在(zài)战(zhàn)斗正式回合才“发动”。

生效和发动,意思并不相同(tóng)

然后战斗开始,打到对方,叠加一层减(jiǎn)伤(shāng),挨对方打一次掉(diào)一层叠伤。

红框是攻击别(bié)人,所以从0→13%。黄框是挨打,又降到(dào)了0

张绣很契合(hé)【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可(kě)以把【无怯】4次减伤叠满

上图(tú)是战斗第四回合,战(zhàn)法只加升了8级,所以基础值是13%,不是15%

同理(lǐ):关张(zhāng)和贾充也适合【无怯】

带(dài)了新战法(fǎ)后,号主搭(dā)配如下:

正常情况下,蜀骑(qí)张绣是(shì)带【疾战】和【战(zhàn)必】,【无怯】挤掉【战必】的(de)位置后,【战必】只能给关羽,关羽本来应该(gāi)带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有(yǒu)了谋定全军后(hòu)很怕暴走型战法,比(bǐ)如对方的蜀步(bù)、网红队(duì)。

所以,带了【无怯】增加了张绣的生(shēng)存机会(huì)提升了张(zhāng)绣,但同时让关(guān)羽的战法(fǎ)不太好取(qǔ)舍。所(suǒ)有(yǒu)搭(dā)配都是(shì)这样,各有取(qǔ)舍,主(zhǔ)要看你更(gèng)希望队伍突(tū)出哪一项(xiàng),或者或更希望哪一项优先被保障(zhàng)。

对(duì)于本队,【无怯】给张绣加(jiā)强肉度,让(ràng)关(guān)羽吃点亏,我(wǒ)感(gǎn)觉可行。

战报赏析

前(qián)两张战报,号主(zhǔ)给张绣加了赛季兵种另攻击加1,保住(zhù)了张绣的(de)减伤层数,但(dàn)关(guān)羽的兵力(lì)可能会受(shòu)影响。仁(rén)者见仁

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