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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部(bù)分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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