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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里也(yě)要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴(bào)击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没(méi)有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

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如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

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如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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