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2l是多少斤 2l是多少kg 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题部(bù)分比之一部更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十足,可调(diào)查的东(dōng)西不多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可以自己解决。

逃(táo)脱游戏 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游(yóu)戏,为(wèi)《失物终点站(zhàn)》的续(xù)作,但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列车员(yuán),将忘(wàng)记自己(jǐ)身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和答案(àn),即使(shǐ)是初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游(yóu)戏(xì),过(guò)程(chéng)相(xiāng)对较短。可能(néng)很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会(huì)更(gèng)喜欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场(chǎng)景关(guān)联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的(de)好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会(huì)玩着(zhe)玩着就不知(zhī)道要(yào)去哪。这(zhè)个游戏(xì)是非常典型的2l是多少斤 2l是多少kg日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的(de)解谜游戏也(yě)是很鼓舞人心(xīn)的。在(zài)习惯(guàn)于寻求感官(guān) *** 的(de)现代,胆小解谜者的(de)游戏空(kōng)间其实被(bèi)大(dà)大压缩了,而这款游(yóu)戏既(jì)能给这些爱好者一(yī)个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一些静下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)款日系风格(gé)很强的(de)游戏,游戏(xì)中充满(mǎn)了日(rì)常(cháng)的东(dōng)西,可(kě)能每个玩家在某种程度(dù)上都遇到过(guò),尤(yóu)其是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游戏中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感触(chù)的大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也(yě)在那一代人的(de)记(jì)忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但(dàn)人是那些年存在过的证明,思(sī)想不(bù)会褪色。这是(shì)一种有趣的(de)叙述方(fāng)式,在寻找(zhǎo)被遗忘的名字和(hé)前往站点的过(guò)程中,看(kàn)到了一个又一个(gè)温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与(yǔ)否,那些陪伴(bàn)我们很(hěn)久的宠物和(hé)物品,承载着我们最(zuì)珍贵的(de)回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依然创意(2l是多少斤 2l是多少kgyì)十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都(dōu)把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体验和游戏难度的平衡(héng)。只是(shì)操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾(gù)线索(suǒ),当(dāng)你(nǐ)回来解决谜(mí)题的时候,需要点很(hěn)多下(xià)才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图(tú),希望新作能(néng)在这方面有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐(lè)透露(lù)着(zhe)淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适(shì)合(hé)心(xīn)情和剧(jù)情,这个背景音乐百(bǎi)听(tīng)不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不(bù)要(yào)太纠(jiū)结于过(guò)去,既然(rán)有过去,过去总会在自(zì)己身上留(liú)下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人(rén)意识到,随着时间的推移,事物(wù)发(fā)生变化是必然的,从侧面突出(chū)了主(zhǔ)题,不(bù)同的(de)人玩的心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样(yàng),这个游(yóu)戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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