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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

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把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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