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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

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不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了

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