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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关(guān)两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩(w5k是多少钱,5k是多少钱人民币án)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠(quán)释(shì)了(le)“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定(dìng)高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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