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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两>

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始角色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家(jiā)可以切(qiè)换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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