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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻之字是什么结构的字,近字是什么结构击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队(d之字是什么结构的字,近字是什么结构uì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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