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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩家们(men)可以在游戏中破坏地图(tú),自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下(xià)小伙伴们(men)可以直接使(shǐ)用游(yóu)戏的while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗默认画面设置。

如果游戏的默(mò)认画(huà)面设置没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的游戏帧(zhēn)率就(jiù)可以(yǐ)参考下(xià)面的设置。

窗口(kǒu)模(mó)式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭(bì)。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显(xiǎn)卡的(de)性能选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理(lǐ):中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植被:低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需(xū)要根(gēn)据自己(jǐ)的(de)显卡选择,推荐(jiàn)使用12代(dài)。<while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗/p>

小(xiǎo)伙伴们(men)在(zài)进行(xíng)图(tú)像(xiàng)设置的时候,需要(yào)根据自己电脑的性能进行略微的调(diào)整,这样才可(kě)以获取(qǔ)更(gèng)优(yōu)质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之(zhī)后还是(shì)没有拥有优质(zhì)的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴们(men)将游戏光追关闭。

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