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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级(jí)差多少没经验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的(de)等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级(jí)),会(huì)得到100%的(de)经验的。关(guān)于暗黑(hēi)2等(děng)级差多(duō)少没经验能玩以及暗黑2等(děng)级(jí)差多少没经(jīng)验(yàn)能玩,暗(àn)黑2等级相差多少才(cái)有(yǒu)经(jīng)验,暗黑2超过多少级没(méi)经验(yàn),暗黑二等级经验(yàn),暗黑2经(jīng)验(yàn)范(fàn)围等(děng)问题(tí),农商(shāng)网将为你(nǐ)整理以下的1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面生活(huó)知识:

暗(àn)黑是暴(bào)雪的游戏(xì)吗

  是的,暗黑是暴雪(xuě)的游戏(xì)的(de)。

  《暗(àn)黑破(pò)坏神》是(shì)1996年暴(bào)雪(xuě)娱乐(lè)公司推出的一款动作RPG经典游(yóu)戏系列,

  英文名Diablo,源于西班(bān)牙语,意(yì)为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗黑2等(děng)级差多少(shǎo)没经验能玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如(rú)果和怪(guài)物(wù)的(de)等(děng)级相差很(hěn)小(5级以内(nèi),包括(kuò)5级),会得(dé)到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪(guài)物的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在(zài)5%到100%之间。

  3、如果玩家(jiā)和怪物的(de)等1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面级相差很大(大于10级),只能得到5%的(de)经验(yàn)。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱(yú)乐研发的一款动(dòng)作类角(jiǎo)色扮(bàn)演游戏,于2000年上(shàng)市(shì)。

  游戏(xì)中玩家创建属(shǔ)于自己的(de)角色,在一片(piàn)片暗黑大地上奔跑、杀敌(dí)、寻(xún)宝、成长,最终打(dǎ)败统治(zhì)各(gè)个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族(zú)。

求教(jiào):暗黑2经(jīng)验是怎么算的?

  经(jīng)验的获得(dé)跟开(kāi)图(tú)没关系。

  经验获得的多(duō)少只(zhǐ)跟(gēn)等(děng)级(jí)差(chà)异(yì)与游戏(xì)人数有关(guān)。

  简单的说,前25级有等级(jí)差异经(jīng)验惩罚很高(gāo),你25级以(yǐ)前去噩梦是得不(bù)到完整经验(yàn)的,所以战网练级(jí)一般是(shì)8开单(dān)刷1~2幕(第(dì)三幕怪等(děng)级高经(jīng)验惩(chéng)罚(fá)也(yě)高(gāo))最多1小时到(dào)25级杀3BB,再(zài)进噩梦1小(xiǎo)时左右40级(jí)杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流程的目的就是为了(le)尽量避免过(guò)高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验是固(gù)定的不存在经验惩罚(fá),所以20级杀简单3BB与40级杀简(jiǎn)单3BB得到的经验一(yī)样。

  第一次(cì)游戏杀(shā)BOSS也(yě)有经验奖励(lì)与掉(diào)宝(bǎo)率奖励(lì)(只限第一(yī)次)。

     

  下(xià)图(tú)蓝色为(wèi)最(zuì)佳升级路线。

  建议下(xià)载观看(kàn)。

  告诉(sù)你多(duō)少(shǎo)级(jí)应该去哪个难度(dù)哪一(yī)幕练级经(jīng)验最多(duō)。

  左边一列是等级,横排(pái)是三个难度(dù)的五幕,数值就(jiù)是(shì)经验值(zhí)百分(fēn)比,最(zuì)右边(biān)是等级高(gāo)了之后的(de)经验惩罚。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色(sè)为最佳路线,但是最后结果还要看基(jī)数,就(jiù)是第二排的(de)数字,代表这(zhè)一幕怪的平均经验(yàn)值。

  还有问题可(kě)留言。

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