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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出(chū)来作为一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯定可以(yǐ)啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带(dài)三军之众(zhòng)回(huí)血,携(xié)带(dài)利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲(chōng)突(tū),相互叠(dié)加下(xià),可(kě)以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果(guǒ)有(yǒu)规避(bì),那不(bù)攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触(chù)发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还(hái)有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕(pà),过了(le)2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的(de)生(shēng)存环境(jìng),舒适大(dà)营的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想(xiǎng)要,大(dà)菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也(yě)想要(yào),大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全(quán)军、三军和利兵也比较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑(qí)不被控的(de)关(guān)键,后者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很难(nán)被替换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发无(wú)损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这个战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都还可(kě)以打(dǎ),打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好(hǎo)打应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能(néng)打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的(de)原(yuán)因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其实(shí)就是(shì)貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在(zài)试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可(kě)。锤(chuí)子、别鸣(míng)、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅(yì),步(bù)兵(bīng)辅助单(dān)位(wèi)的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面5个(gè)主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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