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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的(de)力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到(dà中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思o)25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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