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比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),流(liú)浪(làng)者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自(zì)己的玩家(jiā);盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒(tú):对局(jú)适(shì)应性(xìng)更强。;预言(yán)家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。
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一、流浪者
开局血条很厚(hòu),自带防(fáng)盾,偏重(zhòng)甲(jiǎ),适合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局。
二、剑士
伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线。
三、勇者
生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。
四、武士
血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物品(pǐn),但是后期优势(shì)不足。
六(liù)、占(zhàn)星师(shī)
纯(chún)法(fǎ)系(xì),适合不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合(hé)体,对局适(shì)应性(xìng)更强(qiáng)。
八、预(yù)言(yán)家(jiā)
属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。
法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有(yǒu)比较有(yǒu)名的就(jiù)是(shì)出血流(liú)(武士)。我说的以上的(de)流派这十个(gè)职业都可(kě)以兼容。
我(wǒ)比较推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什(shén)么你(nǐ)们(men)可(kě)以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了