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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确yě)是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(d作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确e)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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