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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)亡坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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