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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

本站小编收集(jí)整理的阴阳师妖怪屋ssr哪个好用游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

阴阳师(shī)妖怪屋手(shǒu)游(yóu)也跟阴阳师系列(liè)游戏一样有ssr角色和sr角色,最强大的角色依(yī)然是(shì)ssr角色,知道阴阳师妖(yāo)怪屋ssr哪个好(hǎo)用吗?想知道就快看看下面由小编分享的攻略。

阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪个好用

一、输出式神类

小(xiǎo)编为你推荐单(dān)体暴发高(gāo)的式神:

1、妖刀姬

不祥之刃:妖(yāo)刀姬挥舞利(lì)刃,扫平前进道路上的一切敌(dí)人。

连斩(奥义):他先(xiān)说(shuō)我是切菜刀,我才生气的(de)!

2、茨木童子

黑(hēi)焰弹:茨木童子射出(chū)三(sān)个黑(hēi)焰弹,弹跳前进(jìn)的黑焰弹会(huì)让(ràng)路(lù)上(shàng)的(de)敌(dí)人留(liú)下深刻(kè)的印象。

地狱(yù)之手(奥义(yì)):砂锅(guō)那么大的能量(liàng)球你怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝(níng)成鱼群攻击敌人,它们可(kě)不是(shì)什(shén)么善良(liáng)的鱼(yú)。

吞噬(奥(ào)义):黑色妖力将水凝成远古巨鲲吞(tūn)噬(shì)敌(dí)人(rén)。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在自己(jǐ)被一圈(quān)小鬼围住(zhù)的时(shí)候,没人可(kě)以保持淡定。

怨魂(hún)重压(奥(ào)义(yì)):怨魂的爆炸(zhà)一定会让敌人(rén)终生难忘。

推荐贯(guàn)穿伤害和aoe伤害的式神:

1、大天(tiān)狗

风(fēng)袭:妖风(fēng)扇(shàn)起凌厉的疾(jí)风,所到之处寸草不生。

羽(yǔ)刃暴风(奥义):夹杂着羽刃(rèn)的(de)暴(bào)风,能轻松(sōng)撕碎大量的敌人。

2、酒(jiǔ)吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火(huǒ)球,让沿(yán)途(tú)的敌(dí)人感受到灼热的力(lì)量。

鬼(guǐ)葫(hú)芦(奥义(yì)):鬼葫芦将敌人(rén)吸到附近,然(rán)后(hòu)喷出点燃的酒气(qì)吹飞敌人。

3、青(qīng)行灯(dēng)(全场aoe+减回合)

明灯(dēng):被这(zhè)盏鬼灯照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消失了(le)。

二、辅(fǔ)助(zhù)式神类

推荐控(kòng)制能力强的式神,其次可以考虑增/减回合等功能性强的(de)式(shì)神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿(lù)角:小鹿男以鹿角全(quán)力撞向敌人使之眩晕。

小(xiǎo)鹿乱撞(奥义):让开让开,我们(men)要过马路了。

2、青行(xíng)灯(dēng)(aoe+增回合)

明灯:被(bèi)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系这盏鬼灯(dēng)照到的人(rén),都(dōu)会(huì)本(běn)能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消失了。

阴阳(yáng)师(shī)妖怪屋ssr强度排名

T0:

妖(yāo)刀姬(jī) ★★★★★

妖怪屋(wū)最强单体(tǐ)式(shì)神,妖刀(dāo)姬对首次碰撞(zhuàng)的单(dān)个敌人连续砍击(jī)6次,如果目标身上有弱点,则(zé)伴随着(zhe)额外伤害。若击杀敌(dí)人(rén)时(shí)砍击(jī)次数(shù)未用尽,则(zé)转(zhuǎn)换攻击生命(mìng)更低的另一敌人,直到把砍击次(cì)数用尽(jǐn)。刷图关卡中(zhōng)可迅(xùn)速清理残血,BOss关(guān)卡中可(kě)大量削减(jiǎn)BOss血量,乃居家(jiā)旅行必备式神。

大天狗 ★★★★★

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷图必备,建议培(péi)养至好(hǎo)感度3后,可直接(jiē)开局释放奥义多段伤害(hài),天(tiān)赋-羽刃风暴的攻击范围也(yě)会扩(kuò)大至全(quán)屏,如(rú)果扑(pū)克牌有的话,强推(tuī)带大天(tiān)狗(gǒu)。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典(diǎn)型的推(tuī)条式神(shén),本(běn)身还附(fù)带一(yī)定的拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系群伤(shāng),最强(qiáng)奥义可使全场每个敌人都(dōu)承受伤害,随(suí)机使3个敌(dí)人延缓释放奥(ào)义(yì),实属扭转战(zhàn)局的关键式(shì)神。由于青行灯(dēng)的使(shǐ)用需要对其余式(shì)神有一定的(de)理解,萌新上手有一定的难度,因此还是(shì)排在了T1梯队。

茨木童子(zi) ★★★★☆

可单可(kě)群的全能型(xíng)式神(shén),好感(gǎn)度2级后(hòu)奥义还(hái)具备溅射伤害,属(shǔ)于性价比极高的刷图式神(shén)。特(tè)别(bié)是这个奥义名称也(yě)太可(kě)爱了(le)吧——“砂锅那么大的能量球你(nǐ)怕不怕”。

怕怕怕,尽情地向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力的特殊式神,吸附敌人+范围伤(shāng)害+持续灼烧伤害,配合其他(tā)的范(fàn)围(wéi)伤害式(shì)神有奇效(xiào),但前期(qī)需要花费(fèi)较(jiào)多资源培养,属(shǔ)于后期强力爆发,因此(cǐ)只排在(zài)了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较(jiào)高,但(dàn)奥义的(de)伤害范围相较于大天狗(gǒu)而言(yán)太(tài)小,而且伤害也较低(dī),在BOss战中作用极大,但对推图而(ér)言收(shōu)益太低,前期不适合花费太多资(zī)源(yuán)培(péi)养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式(shì)神(shén),可对敌方造成眩晕DEBUff,还(hái)可使同场式(shì)神获得行动加(jiā)速,但(dàn)由于BOss免疫眩晕效果,导致小鹿在BOss关卡中(zhōng)收益(yì)极低,作(zuò)为sRR只能委(wěi)屈(qū)在(zài)T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没(méi)有抽到大天狗的也可以拿小白(bái)顶顶,同(tóng)样是AOE,不过伤害没有大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉(ròu)盾的(de)不二人选,看这技能描述,“跳跳哥哥给敌人送了两副棺材,并送上美(měi)好(hǎo)的祝愿。”黑人(rén)抬棺听说过吗,我跳跳哥(gē)哥是(shì)专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒鼠的回(huí)春神器,回血加复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈二十年。

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