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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量(liàng)。

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④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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