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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可(kě)以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一(yī)定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和(hé)暗器的魂师(shī)作为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是(shì)单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的(de)另外一(yī)个机制(zhì)。

首(shǒu)先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的(de)玩(wán)家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这德国对中国友好吗,德国对中国怎么样(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人,马上(shàng)切换(huàn)成左边的第(dì)二(èr)个翅膀(bǎng)。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē德国对中国友好吗,德国对中国怎么样)段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第(dì)二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最终的(de)奖励也是(shì)根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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