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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两(liǎng)仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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