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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士(shì)前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对(duì)其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期(qī)的(de)敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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