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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一(yī)定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明(míng)显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

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被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个技(jì)能不(bù)是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话(huà),那么(me)其(qí)实(shí)就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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