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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是(shì)世(shì)界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了(le)两个,其他(tā)都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果(guǒ)你没(méi)有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前(qián)两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

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五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加(jiā)成不是一般的(de)离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你(nǐ)几(jǐ)乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(l铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗èi)的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你(nǐ)的(de)技(jì)能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和(hé)其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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