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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常驻六角(jiǎo)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系色如何选(xuǎn)择 常驻池自(zì)选哪个角色游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定要优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况(kuàng)下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰(jié)帕德以及白露(lù)。

不知(zhī)道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁道的版本也已经来到了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目(mù)前五星限定角色(sè)也已经推(tuī)出了10位,其中的许多角(jiǎo)色对于各位(wèi)开拓(tuò)者来说更(gèng)是目前的主(zhǔ)要(yào)战力,本(běn)次为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道常驻池自(zì)选哪个角色好。布洛妮娅的优先(xiān)级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下再去(qù)考虑克拉(lā)拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先(xiān)级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅有(yǒu)一次,建议大家慎(shèn)重选择(zé),如果你认为自己并不需要这个自(zì)选,那也可以一直不(bù)兑换的哦~

由于(yú)常驻(zhù)池每个人抽(chōu)到的(de)角色和光锥都不相同(tóng),大家(jiā)在进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要充分(fēn)考虑自己角色(sè)以及队伍需求(qiú),下(xià)面直接(jiē)上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更(gèng)香(xiāng),杰和露(lù)喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

常驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛妮(nī)娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击力(lì),爆伤三个加(jiā)伤(shāng)效果,独一档的存在。

E技能能(néng)够(gòu)增伤(shāng)的同时还可以(yǐ)拉条使角(jiǎo)色(sè)立即行(xíng)动,并(bìng)且驱散负面(miàn)效(xiào)果(guǒ),堪称神技(jì)。

铁道的所有主c配合(hé)鸭鸭都可以(yǐ)十分直观(guān)地(dì)提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出(chū)两次收益(yì)非常高(gāo),更不(bù)用说还有着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战(zhàn)技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很(hěn)好(hǎo)的表(biǎo)现。

0+1和1+1都(dōu)能够(gòu)大幅度缓解战技点压力,如果(guǒ)常(cháng)驻池歪到鸭(yā)鸭专武又(yòu)没有鸭(yā)鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水(shuǐ)道,如(rú)今(jīn)的(de)香饽饽,反击流目(mù)前的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在(zài)于收到敌人攻击(jī)后触发的攻击被(bèi)视为(wèi)追加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带(dài)减伤效果,大大增(zēng)强(qiáng)了生存能力。

可能很多(duō)玩家会(huì)考虑,我都有(yǒu)成(chéng)型的队(duì)伍了,再(zài)搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就是克拉(lā)拉的我,完(wán)全可(kě)以告诉你(nǐ),十分值得(dé)

克拉(lā)拉不吃战技点(diǎn),还(hái)能一定(dìng)程度上抗伤害(hài),又有着不(bù)错的伤(shāng)害,即使你不当主c,塞进一些(xiē)缺伤害(hài)的队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本身(shēn)的生存压(yā)力比起(qǐ)其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲可或者娜塔莎(shā)都(dōu)可以(yǐ)保住,光锥白嫖的星神或者四星都可(kě)以,

克拉拉优先级(jí)略低(dī)的(de)原因(yīn)是(shì)追击(jī)队目(mù)前可供选择(zé)的角色太(tài)少了,依旧是“汤达(dá)人”的情况。

虽然(rán)托(tuō)帕(pà)搭(dā)配克拉拉的实战表现也(yě)不错,但仍(réng)然(rán)需要其他追击角色的进(jìn)一步补强(qiáng),追击(jī)队才能够(gòu)真(zhēn)正的进入主流队伍(wǔ)之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥(gē),目(mù)前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有(yǒu)杰帕德以及三月七(qī),但三月七是单体(tǐ)护(hù)盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需(xū)要堆防御力即(jí)可,平民玩家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的(de)盾量,尤(yóu)其是(shì)在对一些慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住(zhù)整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场(chǎng)率有所下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾可能会(huì)出现衔接(jiē)不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是(shì)十分值(zhí)得一选,盾量在混沌回忆完全(quán)够(gòu)用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大(dà)哥大。

四、白露(lù)

开服时(shí)的香(xiāng)饽饽,如今地位略显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为五星丰饶两位(wèi)之(zhī)一,但(dàn)由于本身(shēn)不(bù)带解控效(xiào)果,登场率并不(bù)高(gāo)。

白露自身(shēn)所(suǒ)带的生息和复活队(duì)友机(jī)制容错率(lǜ)是不错的,对于(yú)新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好(hǎo),没有解控是导致白(bái)露登(dēng)场(chǎng)率(lǜ)下(xià)降的主(zhǔ)要原因。

如(rú)果怪物没有硬控的话,白(bái)露仍然是奶妈(mā)的(de)更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍截止到目前还没(méi)有一个(gè)奶妈,可(kě)以优先考虑(lǜ)下个版本的(de)霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定是兑(duì)换杰帕(pà)德还(hái)是白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定位和(hé)强(qiáng)度一(yī)直(zhí)处于一个很神(shén)奇(qí)的境地(dì)~

相信大家都(dōu)看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨(yáng)叔是游戏(xì)内目前(qián)唯一能够(gòu)通过虚(xū)数击破(pò)以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的(de)角色,减(jiǎn)速加禁锢(gù),敌方那是完全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是(shì)杨叔扛大(dà)旗(qí),依(yī)靠高频的(de)减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉条(tiáo),甚(shèn)至可以做到(dào)“永动机”。

不过(guò)杨叔的缺点也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨叔(shū)本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王(wáng)”,期待后面能够出现一个不吃(chī)战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服初期(qī),彦卿自带双(shuāng)爆以及避(bì)免伤(shāng)害,练度一般也有着不错的(de)伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连上线,与之一比(bǐ),彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(徒弟怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要(yào)出发(fā)的条件较为(wèi)苛刻,大招吃能量(liàng)也多(duō),大量资源堆(duī)一(yī)个中等强度主c实在(zài)有(yǒu)点奢侈。

如(rú)果有云上(shàng)三主(zhǔ)c的话,不推荐大家再(zài)去(qù)兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏(huài)老玩家(jiā),姬子(zi)阿姨的最(zuì)后一课始(shǐ)终让我印(yìn)象深(shēn)刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的强度(dù)真的让人一言难尽,简单(dān)来给大家(jiā)讲(jiǎng)述(shù)一下姬子到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是对群的,很大(dà)一部(bù)分伤害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追(zhuī)加攻击需(xū)要弱点击(jī)破,这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如(rú)果怪物没有火(huǒ)弱(ruò)点,输(shū)出(chū)更(gèng)是是大打折扣(kòu)。

普(pǔ)攻和战技所(suǒ)能够造成伤(shāng)害就极其有限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子(zi)的伤(shāng)害上不去,但要考虑到(dào)姬子是(shì)智(zhì)识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴玩家请(qǐng)随(suí)意,最后给大家总结一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级大于(yú)一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝(zhù)愿大家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

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