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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂(hún)的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高(gāo)了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战(zhàn)技等(děng)级,和(hé)一个(gè)收益较低(dī)的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的提升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见(jiàn)到的(de)星魂(hún)提升形(xíng)式。

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