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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的(de)流失(shī)率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分(fēn)是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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