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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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