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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。
飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。
《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析
一、基(jī)础效(xiào)果
佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害
二、两仪(yí)阴效果
三、两仪阳效果
飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)
想起来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外的物伤
技能公式:
技能无法对自(zì)身使用
增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害
增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害
易伤效果(guǒ):
增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害
比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)
具体(tǐ)数(shù)值效果
四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比(bǐ)
说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比
少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。
虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗
这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的
但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视
这个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。
不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)
所以如(rú)果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效
身(shēn)上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有(yǒu)的
召唤灵目前也没有此类特效
如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无
另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。
如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展
如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽视和面板(bǎn)
接下(xià)来要(yào)说说太阴了。
表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害(hài)中
所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫(háo)无加成
另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善
四、太(tài)阳(yáng)
太(tài)阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑
全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫
五、少阳(yáng)
可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推
全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫
任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高
全门派(pài)推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果
全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了