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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值较低(蒙古女人为什么不能碰dī)时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)蒙古女人为什么不能碰效(xiào)果,但是是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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