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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人(rén)就粗犷,粗旷和粗犷区别在哪是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将(j粗犷,粗旷和粗犷区别在哪iāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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