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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单f="/zb_users/upload/2024/0105/9d2f2974aa5ea705dd26c7a86e234d8e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览">

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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