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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能怎么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的(de)兵(bīng)者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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