橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道自(zì)选常驻(zhù)六角色如(rú)何选择 常驻池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一切(qiè),在没(méi)有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)的版(bǎn)本也已(yǐ)经来到了1.4版本(běn),截止到目前(qián)五星限(xiàn)定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中的许(xǔ)多角色(sè)对于各位开拓(tuò)者(zhě)来说更是目前的主要战力,本次(cì)为大(dà)家带来崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一(yī)定要优先兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是(shì)杰帕(pà)德(dé)以及白露,最后优先(xiān)级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制(zhì)一个账号有且仅有一次,建议大(dà)家(jiā)慎重选择(zé),如果(guǒ)你认为自己并不需要这个自(zì)选,那也可(kě)以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相(xiāng)同,大家在进行选择(zé)时(shí)一(yī)定要充分考(kǎo)虑自己(jǐ)角色(sè)以及队伍(wǔ)需(xū)求,下面直接上(shàng)结(jié)论。

无(wú)鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三(sān)人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比更(gèng)高(gāo)的角色,一个布(bù)洛妮(nī)娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击(jī)力,爆(bào)伤三个加伤效(xiào)果,独一(yī)档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即行动,并(bìng)且驱散(sàn)负面效果,堪称(chēng)神技。

铁(tiě)道(dào)的所有主c配(pèi)合鸭鸭(yā)都可以十(shí)分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤害(hài),让主c连续输出两次(cì)收(shōu)益(yì)非常高(gāo),更不(bù)用(yòng)说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺(quē)点是比较吃战技点,但对于(yú)静流或者刃这种不(bù)怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技点压(yā)力,如果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流目前的(de)一(yī)姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌(dí)人(rén)攻击后触发(fā)的攻击被视为追加攻击(jī),并(bìng)且(qiě)开(kāi)启大招后自身携带减(jiǎn)伤效(xiào)果,大大增强了生(shēng)存能(néng)力(lì)。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我(wǒ)都有成(chéng)型的队伍了,再搞一个(gè)克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服(fú)之一金(jīn)就(jiù)是克(kè)拉拉的我,完全(quán)可(kě)以告诉(sù)你,十分值得

克拉拉(lā)不吃战技(jì)点,还能一定程度上抗伤(shāng)害,又有(yǒu)着(zhe)不错的伤害(hài),即使(shǐ)你(nǐ)不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤(shāng)害的队(duì)伍(wǔ)中也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉拉本(běn)身的生存压力比起(qǐ)其他主c都要(yào)小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白(báiregretted用法及例句,regret的用法和例句)嫖的(de)星(xīng)神或者四星都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优(yōu)先级略低(dī)的原因是追击队目(mù)前可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是(shì)“汤达人”的情(qíng)况。

虽然(rán)托帕搭(dā)配克拉拉(lā)的(de)实战(zhàn)表现也(yě)不错,但仍然需要其他追击角(jiǎo)色的进一(yī)步补强(qiáng),追击队才能(néng)够真正的进(jìn)入主流队(duì)伍之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目(mù)前(qián)游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七(qī)是(shì)单(dān)体(tǐ)护盾,并非全(quán)体护(hù)盾。

杰哥的(de)养成成本不高,只需(xū)要堆防御力(lì)即可,平(píng)民玩(wán)家也(yě)能够很(hěn)轻松堆叠(dié)到3K的盾(dùn)量,尤其是在(zài)对一些慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰哥出场(chǎng)率有(yǒu)所下降,杰哥本(běn)身(shēn)的技能无(wú)法解控,一些(xiē)高速队伍一(yī)旦提速,杰(jié)哥(gē)的盾可能(néng)会出现(xiàn)衔(xián)接不上的(de)情况。

如果(guǒ)你没(méi)有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况(kuàng)下,杰帕(pà)德还(hái)是十(shí)分值(zhí)得一选(xuǎn),盾量在混沌回(huí)忆完全(quán)够用,模(mó)拟宇宙和寰(huán)宇蝗(huáng)灾(zāi)中存护流的大(dà)哥大。

四(sì)、白露(lù)

开服(fú)时的香饽(bō)饽(bō),如(rú)今地位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶两位(wèi)之一,但(dàn)由于本(běn)身不带解控效果(guǒ),登场率并(bìng)不高。

白露自(zì)身所带的生息和(hé)复活队友机(jī)制(zhì)容错率是(shì)不(bù)错的,对于新手开荒十分友好,没有(yǒu)解控是(shì)导(dǎo)致白露登场率下降的主要(yào)原因。

如果(guǒ)怪物没(méi)有(yǒu)硬(yìng)控(kòng)的话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的更佳选择之一(yī)。

如果你的队(duì)伍截止到(dào)目(mù)前还(hái)没有一个奶妈(mā),可以(yǐ)优先(xiān)考虑下(xià)个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是兑(duì)换杰帕德(dé)还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一(yī)直处(chù)于(yú)一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过大(dà)佬们的(de)满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目(mù)前唯一能(néng)够通过虚数(shù)击破以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是(shì)完全动不了。

在饮(yǐn)月没上线(xiàn)之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大(dà)旗,依靠高频的减(jiǎn)速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明(míng)显(xiǎn),伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有(yǒu)着(zhe)很明显(xiǎn)的差距,饮月上(shàng)线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃技能点来(lái)触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现一(yī)个不吃战(zhàn)技点的虚数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速buff可(kě)能(néng)会(huì)焕(huàn)发第(dì)二春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自带双爆以及避免伤(shāng)害,练度一般也有着不(bù)错的伤害(hài)表现,但(dàn)云上三毁灭(miè)接连上线(xiàn),与之(zhī)一(yī)比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能(néng)打(dǎ)过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招(zhāo)吃能量也多,大(dà)量资源(yuán)堆一(yī)个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话(huà),不推(tuīregretted用法及例句,regret的用法和例句)荐大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩家(jiā),姬子阿姨的(de)最后一课始终让我印象深(shēn)刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬子(zi)的(de)强度真的让人一言难尽,简单来给大家(jiā)讲述一下姬子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很大一部分(fēn)伤害来源于天赋(fù)追加攻(gōng)击,触(chù)发(fā)追加攻击需要弱点击破,这已经是一个限制条件(jiàn)了。

面对血(xuè)厚的怪(guài)物,这(zhè)个伤害明regretted用法及例句,regret的用法和例句显(xiǎn)不足(zú),同时如果(guǒ)怪物没有火弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤(shāng)害(hài)就极其有限,又要依赖触发(fā)天赋来进行追(zhuī)加伤害(hài),这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)硬伤(shāng)导致姬子(zi)的伤害(hài)上不去,但要考虑到(dào)姬(jī)子是智识(shí)并非(fēi)毁灭。

当(dāng)然XP玩家和图鉴(jiàn)玩(wán)家请随意,最后给大家总结(jié)一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以及白露(lù),最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不(bù)推(tuī)荐兑换(huàn)。

最后祝愿大家常驻(zhù)池(chí)都能够(gòu)歪到(dào)鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一魂(hún),完美(měi)~

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 regretted用法及例句,regret的用法和例句

评论

5+2=