橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说人本输出位,不负情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

评论

5+2=